Лечение.
Лечение в Даркест должно отыгрываться и быть значимым ролевым моментом, иначе теряется основной его смысл и его может не защитать игротех (если вы просто лепите повязку)
Система довольно простая.
- Покупаете скил Лечения или Самолечения в Таверне за золото
- Перед выходом на миссию берёте с собой столько бинтов, сколько положено вам по скилу
- Лечение возможно в бою, но при этом должно отыгрываться. (мы же в ролевой игре, а не на размене хп в манёврах).
- Отыгрыш лечения представляет собой короткое ритуальное действие, по вознесению истовой молитвы и наложением повязки на пораженный участок. Моделируется - коротким ритуальным действием (молитва, танец) и повязыванием повязки белого (или близкого к белому) шириной 6+ см на бицепс игрока с цифрой нанесённого лечения.
Лечить одного персонажа можно 2 раза если к нему применяется два разных типа лечения (не 2 одинаковых)
- Самоисцеление (заматывается левый бицепс)
- Лечение извне (заматывается правый бицепс)
Лечение и самолечение можно производить над персонажами в нулевом хите
- Если вы находитесь в нулевом хите, вы выведены из боя (некоторые монстры вас не трогают, но не все) и не можете сразу применить самоисцеление. (перед этим нужно отползти из гущи боя)
- Если вы применяете самолечение при нулевом хите, то ваши страдания должны слышать все в этой комнате (монстры и союзники), особенно если бой еще идёт
1) На левый бицепс наносится самолечение.
- Если у вас есть любой вид лечения, вы можете им лечить себя.
- Повязка блокирует повторное самолечение и снимается только в таверне.
2) На правый бицепс наносится лечение извне. (только извне, себя на правый бицепс лечить нельзя).
- Если у вас есть лечение (не самолечение), то вы можете им излечить сопартийца, замотав ему правый бицепс и отыграв лечение.
С собой у разных классов разное количество повязок с разными цифрами (зависит от класса).
Человек, который уже был вылечен (на котором повязана повязка) не может быть вылечен повторно способностью лечение, однако, может быть вылечен с помощью артефакта.
Число исцелений и сила
Весталка - 2 исцеления, сила 2 (+ 2 великое исцеление, сила 3)
Оккультист - 2 исцеления, сила 2
Чумной доктор - 2 исцеления, сила 2
Крестоносец - 2 исцеления, сила 1
Берсерк - 1 исцеление, сила 2 (только на себя)
Воровка - 1 исцеление, сила 2 (только на себя)
Прокажённый - 1 исцеление, сила 3 (только на себя)
Цены на покупку скилов лечения.
Весталка - 20 золота (Среднее лечение) и 30 золота (Великое исцеление)
Оккультист, Чумной доктор - 20 золота (Среднее лечение)
Крестоносец - 10 золота (Малое лечение)
Берсерк, Воровка - 15 золота (Среднее самоисцеление)
Прокажённый - 20 золота (Великое самоисцеление)
Почему у крестоносца такое маленькое лечение?
- стоит смотреть на этот скил в первую очередь как на возможность реанимировать (или реанимироваться) с нулевого хита. Это игровой канон (но хилиться вы можете им когда хотите)